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  Autodesk® 3ds Max® et Autodesk® 3ds Max Design sont des solutions 3D puissantes et intégrées de modélisation, d’animation, de rendu et de compositing qui permettent aux artistes et aux designers d’augmenter plus rapidement leur production.

Les deux versions partagent une technologie et des fonctionnalités clés, mais diffèrent par l’expérience et les gammes d’outils qu’elles proposent. L’une s’adresse aux développeurs de jeux, aux créateurs d’effets visuels et d’animation ; l’autre aux architectes, designers, ingénieurs et spécialistes de la visualisation.

Les logiciels Autodesk 3ds Max® et Autodesk® 3ds Max® Design partagent certaines technologies et fonctionnalités clés, mais proposent des expériences différentes et des outils spécifiques. Autodesk 3ds Max, le logiciel 3D de modélisation, d’animation, de rendu et de compositing a été conçu pour les développeurs de jeux, les créateurs d’effets visuels et les designers graphistes qui travaillent sur du contenu pour le cinéma, la télévision ou les jeux. Autodesk 3ds Max Design a, lui, été formulé pour les architectes, les designers, les ingénieurs des travaux publics et la visualisation 3D.

Material Editor Slate

Visualisez et éditez facilement les composants des matériaux grâce à Slate, le nouveau Material Editor basé sur les nœuds d’Autodesk 3ds Max 2011 et Autodesk 3ds Max Design 2011 qui améliore de façon significative le workflow et la productivité des artistes et des designers qui créent et éditent des réseaux de matériaux complexes. Le Framework intuitif est conçu pour traiter le nombre important de données requis par les contenus de divertissement et les visualisations design toujours plus exigeants.

Slate, le nouveau Material Editor basé sur les nœuds facilite la création et l’édition de réseaux de matériaux complexes.

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